Componentes de $\mathbf{v}$
Grid Adaptativo: $\pm 2$
Componente X ($v_x$)
1.00
Componente Y ($v_y$)
1.00
Componente Z ($v_z$)
0.00
Cálculo em Tempo Real
1. Vetor Original $\mathbf{v}$
2. Comprimento (Norma $|\mathbf{v}|$)
3. Normalização: $\hat{\mathbf{v}} = \frac{\mathbf{v}}{|\mathbf{v}|}$
Verificação da Norma Unitária:
Insight Geométrico
O vetor unitário $\hat{\mathbf{v}}$ toca com precisão a superfície da esfera de raio 1. A sua direção e sentido são estritamente idênticos aos de $\mathbf{v}$, porém seu comprimento é exatamente padronizado para 1 unidade.
Vetor Original $\mathbf{v}$
Vetor Unitário $\hat{\mathbf{v}}$
Esfera Unitária ($r=1$)
+X (Vermelho)
+Y (Verde - Vertical)
+Z (Azul)
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